문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드 (문단 편집) === 기종 별 차이점 === [[Wii U]] 버전과 [[닌텐도 스위치]] 버전은 차별을 최소화했지만 기기 스펙상 약간의 차이가 있다. 기본적으로 사용한 텍스처나 그래픽 세팅 등은 동일하지만 아래와 같은 차이점이 있다. * 해상도는 Wii U 버전은 720p, Nintendo Switch 버전은 720p(휴대 모드)와 900p(TV 모드)이다. * 양 기종 모두 프레임 저하를 막기 위해 출력 해상도가 아닌 내부 렌더링 해상도를 순간적으로 떨어트리는 방법을 사용하고 있으나, Wii U 버전의 내부 렌더링 해상도 드랍은 심각한 편으로[* 특히 폭풍우가 몰아칠때 매우 심하다.] 720p를 유지하는 순간이 거의 없다. 스위치 버전은 휴대시에도 쨍한 반면, Wii U 버전은 시종일관 흐릿하다. * 기본적으로 텍스처는 동일하지만 카메라를 중심으로 심레스가 아닌 범위는 스위치 버전이 더 넓다.[* 멀리 보이는 바위 절벽 등에 점점 다가가 보면 알겠지만, 멀리 있는 대상은 더 단순한 텍스처를 사용하는 것으로 최적화했다. 스위치 버전은 이 온전한 텍스처를 사용하는 범위가 더 넓다는 뜻.] * 카메라 거리에 따라 모델 디테일을 달리 쓰는 LOD 옵션이 스위치 쪽이 더 적극적으로 세팅되어 있다. 그래서인지 링크가 빠르게 달리거나 패러글라이딩할 때 Wii U에 비해 Nintendo Switch 쪽이 배경의 팝핑 현상이 더 명확하게 체감된다. * Nintendo Switch 버전이 좀 더 고음질 음원을 쓴다고 하나 실제 체감될 정도로 음질 차이가 느껴지지는 않는다고 한다. * 프레임 드랍은 양 기종 전부 비슷한 빈도로 발생했었으나 Nintendo Switch 버전은 1.1.1 버전의 패치로 몇몇 상황을 빼고 프레임 드랍이 많이 개선됐으므로 Wii U 버전보다는 프레임 드랍이 덜하다. * Nintendo Switch 버전은 Wii U 와 달리 풀 레인지 RGB가 선택 가능하니 꼭 설정을 확인하도록 하자.[* 일반적으로는 자동으로 설정해 놓으면 스스로 적절한 설정을 찾지만, 수동으로 설정하는 경우에는 모니터는 풀 레인지, TV는 리미티드 레인지로 설정하는것을 추천한다. 단 2015년 이후 출시된 메이져 브랜드 TV는 설정으로 풀 레인지를 지원하는 경우가 있으니 확인해보자.] [[https://youtu.be/blSX0rH1MSM|참고]] 참고로 Nintendo Switch 버전의 경우 해상도를 제외하고는 그래픽 측면에 있어서 휴대 모드와 TV 모드 간의 차이가 없다고 한다. 오히려 TV 모드보다 720p로 작동하는 휴대 모드에서 프레임 유지가 더 잘된다.[* 오브젝트가 많은 코르그의 숲 같은 곳에서 체감이 잘 된다.] 물론 야숨을 휴대 모드로 플레이하면 좁은 화면으로 인해 눈도 아프고 몰입도 안되므로 웬만하면 tv모드로 플레이하자.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기